装备洗练的属性根据个人的需要和职业的需要差别很大,不同的洗练方式会带来不同的玩法。那么武当怎么洗练比较好呢?
武器篇
武器洗练的优先选择应该是力量-吸血-会心几率-攻击力-属性伤害-属性几率-生命-灵巧-忽略抗性-命中。力量吸血会心几率还有属性伤害攻击的优先选择权应该争议不大,很多人会说灵巧的优先权应该比属性几率或者生命要高,其实不然,主要是灵巧的增益并不高,200点灵巧只能加100点会心几率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而属性效果几率对于普攻跟技能增加眩晕几率的提高,对于武当不论单PK还是群战都能增加不少眩晕几率,所以把几率排在灵巧之前,至于生命都是实打实的属性,还有忽略抗性,在当前的版本,体现的增益并不如实实在在加攻击好,所以选择排在最后面,至于命中,命中的增益是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。
帽子篇
帽子的洗练选择敏捷-体质-抗会心几率-基础生命-灵巧-生命,后面的单项抗效果几率那些是可以不必追求的,四维是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,灵巧也是属于四维的,在帽子上算是重要的属性,然后就是生命,在这里跟大家普及一下什么是基础生命,打个比方,你的体质是1000点,那么你的基础生命就是2W,一条增加16%的基础生命洗练,给你带来的生命值是3200点生命值,而这个百分比提升,会随着你四维体质的增加而增加,这也就是当前版本武当为何有一些任性型少侠,都能堆到20多万血的重要因素之一。生命的话排在后面,是因为加成固定值,比百分比要差的多。
项链篇
项链的洗练选择力量-会心伤害-会心几率-敏捷-忽略闪避-闪避-生命-反弹近程伤害。大家可以看到项链的好属性选择非常多,前面六条可谓是条条精品,一条都不能少,这就给堆反弹的兄弟造成了一定的难题,如果有需要堆反弹的兄弟,或者是橙色反弹不想洗的兄弟,可以舍弃闪避或者忽略闪避吧,我就是这么选择的,反弹主要是在宋金跟城战中被动拿人头非常好用,当然了,如果体质不高也可以不堆的。
护腕篇
护腕的洗练选择力量-会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-闪避-生命-木系抗性,护腕上面的洗练,大家可以看到会心免伤的出现,配合后面的衣服跟鞋子搭配,达到不错的免伤效果,目测89等级上限可以堆到大概80%左右,使得群战单挑生存能力大大增加。四维的选择力量体质敏捷就不必多说,抗会心几率跟闪避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考虑了。
戒指篇
戒指的洗练选择力量-会心几率-忽略闪避-闪避-灵巧-生命-反弹近程伤害-木系抗性-抗致残。
戒指跟项链差不多,属性也都是比较好的,也就是纠结反弹近程伤害这个而已,还是同项链一样,要堆反弹的朋友也可以堆的。
19游戏网整理报道
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